|
{ |
|
"items": { |
|
"aegisofabyssalflame": { |
|
"description": "Otorga 3 pts. de escudo al personaje que obtiene este efecto.\nAntes de que dicho escudo se consuma, el personaje afectado inflige Da帽o Pyro +1.", |
|
"descriptionraw": "Otorga <color=#FFFFFFFF>3 pts. de {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color></color> al personaje que obtiene este efecto.\\nAntes de que dicho {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color> se consuma, el personaje afectado inflige {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Da帽o Pyro</color> +1.", |
|
"id": 1006, |
|
"name": "Escudo de llamas abismales", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Escudo de llamas abismales</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>escudo de llamas abismales</color>" |
|
}, |
|
"anemo": { |
|
"description": "Gasta 1 dado Anemo para pagar su coste.\nTambi茅n se puede pagar con un omnidado.", |
|
"descriptionraw": "Gasta 1 <color=#80FFD7FF>{SPRITE_PRESET#1105}dado Anemo</color> para pagar su coste.\\nTambi茅n se puede pagar con un {SPRITE_PRESET#1111}omnidado.", |
|
"id": 305, |
|
"name": "Anemo", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#1105}Anemo" |
|
}, |
|
"anemodmg": { |
|
"description": "Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:\nTorbellino Cryo: inflige 1 pt. de Da帽o Cryo al resto de los enemigos.\nTorbellino Hydro: inflige 1 pt. de Da帽o Hydro al resto de los enemigos.\nTorbellino Pyro: inflige 1 pt. de Da帽o Pyro al resto de los enemigos.\nTorbellino Electro: inflige 1 pt. de Da帽o Electro al resto de los enemigos.", |
|
"descriptionraw": "Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Torbellino Cryo</color>: inflige 1 pt. de Da帽o Cryo al resto de los enemigos.\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Torbellino Hydro</color>: inflige 1 pt. de Da帽o Hydro al resto de los enemigos.\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Torbellino Pyro</color>: inflige 1 pt. de Da帽o Pyro al resto de los enemigos.\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Torbellino Electro</color>: inflige 1 pt. de Da帽o Electro al resto de los enemigos.", |
|
"id": 105, |
|
"name": "Da帽o Anemo", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>Da帽o Anemo</color>" |
|
}, |
|
"arcaneedict": { |
|
"description": "Cada jugador solo puede usar 1 carta de t茅cnica secreta por partida.\nMientras el edicto arcano siga en juego, podr谩s jugar cartas de t茅cnica secreta. Despu茅s de jugar una carta de t茅cnica secreta, desaparecer谩 el edicto arcano.", |
|
"descriptionraw": "Cada jugador solo puede usar 1 carta de {SPRITE_PRESET#3007}t茅cnica secreta por partida.\\nMientras el {SPRITE_PRESET#1112}edicto arcano siga en juego, podr谩s jugar cartas de {SPRITE_PRESET#3007}t茅cnica secreta. Despu茅s de jugar una carta de {SPRITE_PRESET#3007}t茅cnica secreta, desaparecer谩 el {SPRITE_PRESET#1112}edicto arcano.", |
|
"id": 311, |
|
"name": "Edicto arcano", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1112}Edicto arcano</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1112}edicto arcano</color>" |
|
}, |
|
"bloodblossom": { |
|
"description": "Fase final: inflige 1 pt. de Da帽o Pyro al personaje afectado.\nN煤mero de usos: 1.", |
|
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Da帽o Pyro</color> al personaje afectado.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>N煤mero de usos: </color>1</color>.", |
|
"id": 1009, |
|
"name": "P茅talos sangrientos", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>P茅talos sangrientos</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>p茅talos sangrientos</color>" |
|
}, |
|
"characterclosesttoyourcurrentactivecharacter": { |
|
"description": "El personaje enemigo m谩s cercano a tu personaje en combate se refiere al personaje enemigo cuya posici贸n se encuentra m谩s cercana a la del tuyo.\nSi existen varios personajes a la misma distancia, el personaje m谩s cercano ser谩 el que est茅 en una posici贸n m谩s adelantada.", |
|
"descriptionraw": "El personaje enemigo m谩s cercano a tu personaje en combate se refiere al personaje enemigo cuya posici贸n se encuentra m谩s cercana a la del tuyo.\\nSi existen varios personajes a la misma distancia, el personaje m谩s cercano ser谩 el que est茅 en una posici贸n m谩s adelantada.", |
|
"id": 7, |
|
"name": "Personaje m谩s cercano a tu personaje en combate", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Personaje m谩s cercano a tu personaje en combate</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>personaje m谩s cercano a tu personaje en combate</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>Personajes m谩s cercanos a tu personaje en combate</color>|s3:<color=#FFFFFFFF>personajes m谩s cercanos a tu personaje en combate</color>" |
|
}, |
|
"chargedattack": { |
|
"description": "Antes de que act煤es, si el n煤mero de dados elementales es par, el Ataque Normal se considerar谩 Ataque Cargado.", |
|
"descriptionraw": "Antes de que act煤es, si el n煤mero de dados elementales es par, el Ataque Normal se considerar谩 Ataque Cargado.", |
|
"id": 51, |
|
"name": "Ataque Cargado", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Ataque Cargado</color>" |
|
}, |
|
"clusterbloomarrow": { |
|
"description": "Fase final: inflige 1 pt. de Da帽o Dendro.\nN煤mero de usos: 1 (acumulable hasta 2 veces).", |
|
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Fase final:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Da帽o Dendro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>N煤mero de usos: 1</color> (acumulable hasta 2 veces).", |
|
"id": 1008, |
|
"name": "Flechas de inflorescencia", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Flechas de inflorescencia</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>flechas de inflorescencia</color>" |
|
}, |
|
"combataction": { |
|
"description": "Despu茅s de llevar a cabo 1 acci贸n de combate, ser谩 el turno del adversario.\nJugar una carta que contenga esta regla se considera una acci贸n de combate, no una acci贸n r谩pida.", |
|
"descriptionraw": "Despu茅s de llevar a cabo 1 acci贸n de combate, ser谩 el turno del adversario.\\n<color=#FFFFFFFF>Jugar una carta que contenga esta regla se considera una acci贸n de combate, no una acci贸n r谩pida.</color>", |
|
"id": 1, |
|
"name": "Acci贸n de combate", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Acci贸n de combate</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>Acciones de combate</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>acci贸n de combate</color>|s3:<color=#FFFFFFFF>acciones de combate</color>" |
|
}, |
|
"crowfeathercover": { |
|
"description": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta una Habilidad Elemental o una Habilidad Definitiva, inflige da帽o +1.\nN煤mero de usos: 2.", |
|
"descriptionraw": "Cuando el personaje que obtiene este efecto ejecuta una <color=#FFFFFFFF>Habilidad Elemental</color> o una <color=#FFFFFFFF>Habilidad Definitiva</color>, inflige da帽o +1.\\n<color=#FFFFFFFF>N煤mero de usos: 2</color>.", |
|
"id": 1003, |
|
"name": "Amparo plum铆fero", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Amparo plum铆fero</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>amparo plum铆fero</color>" |
|
}, |
|
"cryo": { |
|
"description": "Gasta 1 dado Cryo para pagar su coste.\nTambi茅n se puede pagar con un omnidado.", |
|
"descriptionraw": "Gasta 1 <color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#1101}dado Cryo</color> para pagar su coste.\\nTambi茅n se puede pagar con un {SPRITE_PRESET#1111}omnidado.", |
|
"id": 301, |
|
"name": "Cryo", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#1101}Cryo" |
|
}, |
|
"cryoapplication": { |
|
"description": "Al aplicar Cryo sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que generen da帽o:\nDerretido: sin efecto.\nSuperconductor: sin efecto.\nCongelado: el objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).", |
|
"descriptionraw": "Al aplicar {SPRITE_PRESET#2101}Cryo sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que generen da帽o:\\n{SPRITE_PRESET#2101}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Derretido</color>: sin efecto.\\n{SPRITE_PRESET#2101}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Superconductor</color>: sin efecto.\\n{SPRITE_PRESET#2101}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Congelado</color>: el objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).", |
|
"id": 201, |
|
"name": "Aplicaci贸n Cryo", |
|
"nameraw": "<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}Aplicaci贸n Cryo</color>|s1:<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}aplicaci贸n Cryo</color>" |
|
}, |
|
"cryodmg": { |
|
"description": "Aplica Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\nDerretido: da帽o actual +2.\nSuperconductor: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\nCongelado: da帽o actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).", |
|
"descriptionraw": "Aplica {SPRITE_PRESET#2101}Cryo y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\\n{SPRITE_PRESET#2101}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Derretido</color>: da帽o actual +2.\\n{SPRITE_PRESET#2101}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Superconductor</color>: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\\n{SPRITE_PRESET#2101}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Congelado</color>: da帽o actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).", |
|
"id": 101, |
|
"name": "Da帽o Cryo", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Da帽o Cryo</color>" |
|
}, |
|
"dendro": { |
|
"description": "Gasta 1 dado Dendro para pagar su coste.\nTambi茅n se puede pagar con un omnidado.", |
|
"descriptionraw": "Gasta 1 <color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#1107}dado Dendro</color> para pagar su coste.\\nTambi茅n se puede pagar con un {SPRITE_PRESET#1111}omnidado.", |
|
"id": 307, |
|
"name": "Dendro", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#1107}Dendro" |
|
}, |
|
"dendroapplication": { |
|
"description": "Al aplicar Dendro sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que causen da帽o:\nFlorecimiento: crea un n煤cleo Dendro que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo da帽o Pyro o Electro.\nQuemadura: al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.\nAceleraci贸n: crea un campo catal铆tico que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de Da帽o Dendro o Electro.", |
|
"descriptionraw": "Al aplicar {SPRITE_PRESET#2107}Dendro sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que causen da帽o:\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Florecimiento</color>: crea un <color=#FFFFFFFF>n煤cleo Dendro</color> que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo da帽o Pyro o Electro.\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Quemadura</color>: al finalizar la ronda crea una <color=#FFFFFFFF>llama ardiente</color> que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Aceleraci贸n</color>: crea un <color=#FFFFFFFF>campo catal铆tico</color> que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de Da帽o Dendro o Electro.", |
|
"id": 207, |
|
"name": "Aplicaci贸n Dendro", |
|
"nameraw": "<color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}Aplicaci贸n Dendro</color>|s1:<color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}aplicaci贸n Dendro</color>" |
|
}, |
|
"dendrodmg": { |
|
"description": "Aplica Dendro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\nFlorecimiento: da帽o actual +1. Crea un n煤cleo Dendro que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo Da帽o Pyro o Electro.\nQuemadura: da帽o actual +1. Al finalizar la ronda, crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.\nAceleraci贸n: da帽o actual +1. Crea un campo catal铆tico que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de Da帽o Dendro o Electro.", |
|
"descriptionraw": "Aplica {SPRITE_PRESET#2107}Dendro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Florecimiento</color>: da帽o actual +1. Crea un <color=#FFFFFFFF>n煤cleo Dendro</color> que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo Da帽o Pyro o Electro.\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Quemadura</color>: da帽o actual +1. Al finalizar la ronda, crea una <color=#FFFFFFFF>llama ardiente</color> que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Aceleraci贸n</color>: da帽o actual +1. Crea un <color=#FFFFFFFF>campo catal铆tico</color> que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de Da帽o Dendro o Electro.", |
|
"id": 107, |
|
"name": "Da帽o Dendro", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Da帽o Dendro</color>" |
|
}, |
|
"dendrorelatedreactions": { |
|
"description": "Florecimiento: da帽o actual +1. Crea un n煤cleo Dendro que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo da帽o Pyro o Electro.\nQuemadura: da帽o actual +1. Al finalizar la ronda, crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. Puede tener solo 1 uso y acumularse un m谩ximo de 2 veces.\nAceleraci贸n: da帽o actual +1. Crea un campo catal铆tico que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de da帽o Dendro o Electro.", |
|
"descriptionraw": "{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Florecimiento</color>: da帽o actual +1. Crea un <color=#FFFFFFFF>n煤cleo Dendro</color> que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo da帽o Pyro o Electro.\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Quemadura</color>: da帽o actual +1. Al finalizar la ronda, crea una <color=#FFFFFFFF>llama ardiente</color> que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. Puede tener solo 1 uso y acumularse un m谩ximo de 2 veces.\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Aceleraci贸n</color>: da帽o actual +1. Crea un <color=#FFFFFFFF>campo catal铆tico</color> que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de da帽o Dendro o Electro.", |
|
"id": 217, |
|
"name": "Reacciones Elementales Dendro", |
|
"nameraw": "<color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}Reacciones Elementales Dendro</color>|s1:<color=#7EC236FF>{SPRITE_PRESET#2107}Reacci贸n Elemental Dendro</color>" |
|
}, |
|
"durationrounds": { |
|
"description": "Al entrar a la fase final de cada ronda, su duraci贸n se reducir谩 1 ronda.\nEsta carta ser谩 descartada inmediatamente al agotar su duraci贸n de rondas.", |
|
"descriptionraw": "Al entrar a la fase final de cada ronda, su <color=#FFFFFFFF>duraci贸n</color> se reducir谩 1 ronda.\\nEsta carta ser谩 descartada inmediatamente al agotar su <color=#FFFFFFFF>duraci贸n de rondas</color>.", |
|
"id": 4, |
|
"name": "Duraci贸n de rondas", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Duraci贸n de rondas</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>duraci贸n de rondas</color>" |
|
}, |
|
"electro": { |
|
"description": "Gasta 1 dado Electro para pagar su coste.\nTambi茅n se puede pagar con un omnidado.", |
|
"descriptionraw": "Gasta 1 <color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#1104}dado Electro</color> para pagar su coste.\\nTambi茅n se puede pagar con un {SPRITE_PRESET#1111}omnidado.", |
|
"id": 304, |
|
"name": "Electro", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#1104}Electro" |
|
}, |
|
"electroapplication": { |
|
"description": "Al aplicar Electro sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que causen da帽o:\nSobrecarga: el objetivo se cambia al siguiente personaje.\nSuperconductor: sin efecto.\nElectrocargado: sin efecto.\nAceleraci贸n: crea un campo catal铆tico que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de Da帽o Dendro o Electro.", |
|
"descriptionraw": "Al aplicar {SPRITE_PRESET#2104}Electro sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que causen da帽o:\\n{SPRITE_PRESET#2104}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Sobrecarga</color>: el objetivo se cambia al siguiente personaje.\\n{SPRITE_PRESET#2104}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Superconductor</color>: sin efecto.\\n{SPRITE_PRESET#2104}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Electrocargado</color>: sin efecto.\\n{SPRITE_PRESET#2104}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Aceleraci贸n</color>: crea un <color=#FFFFFFFF>campo catal铆tico</color> que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de Da帽o Dendro o Electro.", |
|
"id": 204, |
|
"name": "Aplicaci贸n Electro", |
|
"nameraw": "<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#2104}Aplicaci贸n Electro</color>|s1:<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#2104}aplicaci贸n Electro</color>" |
|
}, |
|
"electrodmg": { |
|
"description": "Aplica Electro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\nSobrecarga: da帽o actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.\nSuperconductor: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\nElectrocargado: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\nAceleraci贸n: da帽o actual +1. Crea un campo catal铆tico que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de Da帽o Dendro o Electro.", |
|
"descriptionraw": "Aplica {SPRITE_PRESET#2104}Electro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\\n{SPRITE_PRESET#2104}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Sobrecarga</color>: da帽o actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.\\n{SPRITE_PRESET#2104}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Superconductor</color>: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\\n{SPRITE_PRESET#2104}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Electrocargado</color>: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\\n{SPRITE_PRESET#2104}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Aceleraci贸n</color>: da帽o actual +1. Crea un <color=#FFFFFFFF>campo catal铆tico</color> que inflige da帽o +1 con los dos pr贸ximos golpes de Da帽o Dendro o Electro.", |
|
"id": 104, |
|
"name": "Da帽o Electro", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Da帽o Electro</color>" |
|
}, |
|
"electroinfusion": { |
|
"description": "El Da帽o F铆sico del personaje que obtiene este efecto se convierte en Da帽o Electro.\nDuraci贸n de rondas: 2.", |
|
"descriptionraw": "El {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Da帽o F铆sico</color> del personaje que obtiene este efecto se convierte en {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Da帽o Electro</color>.\\n<color=#FFFFFFFF>Duraci贸n de rondas</color>: 2.", |
|
"id": 1002, |
|
"name": "Imbuimiento Electro", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Imbuimiento Electro</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>imbuimiento Electro</color>" |
|
}, |
|
"elementalburst": { |
|
"description": "Cuando la Energ铆a del personaje est谩 al m谩ximo, puede consumirla por completo para lanzar una poderosa Habilidad Definitiva.", |
|
"descriptionraw": "Cuando la {SPRITE_PRESET#1110}Energ铆a del personaje est谩 al m谩ximo, puede consumirla por completo para lanzar una poderosa Habilidad Definitiva.", |
|
"id": 501, |
|
"name": "Habilidad Definitiva", |
|
"nameraw": "Habilidad Definitiva" |
|
}, |
|
"energy": { |
|
"description": "El personaje debe consumir Energ铆a para utilizar su Habilidad Definitiva.\nAl utilizar una Habilidad Elemental o un Ataque Normal, el personaje obtendr谩 1 pt. de Energ铆a.", |
|
"descriptionraw": "El personaje debe consumir {SPRITE_PRESET#1110}Energ铆a para utilizar su Habilidad Definitiva.\\nAl utilizar una Habilidad Elemental o un Ataque Normal, el personaje obtendr谩 1 pt. de {SPRITE_PRESET#1110}Energ铆a.", |
|
"id": 310, |
|
"name": "Energ铆a", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}Energ铆a</color>" |
|
}, |
|
"fastaction": { |
|
"description": "Despu茅s de llevar a cabo 1 acci贸n r谩pida, puedes continuar con otras acciones.\nSolo pasar谩 a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acci贸n de combate.", |
|
"descriptionraw": "Despu茅s de llevar a cabo 1 acci贸n r谩pida, puedes continuar con otras acciones.\\nSolo pasar谩 a ser el turno del adversario cuando hayas llevado a cabo 1 acci贸n de combate.", |
|
"id": 2, |
|
"name": "Acci贸n r谩pida", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Acci贸n r谩pida</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>Acciones r谩pidas</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>acci贸n r谩pida</color>|s3:<color=#FFFFFFFF>acciones r谩pidas</color>" |
|
}, |
|
"fatuiambusher": { |
|
"description": "Los Fatui Emboscadores activar谩n sus efectos cuando los personajes del equipo utilicen una habilidad, e infligir谩n da帽o al personaje en combate de ese equipo (1 vez por ronda).\nHay 4 tipos de Emboscadores Fatui que pueden aparecer:\nMaga de Cicin Cryo: inflige 1 pt. de Da帽o Cryo. N煤mero de usos: 2.\nDoncella del Espejo: inflige 1 pt. de Da帽o Hydro. N煤mero de usos: 2.\nGuerrillero con Ca帽贸n Pyro: inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 2.\nElectromartillador de Vanguardia: inflige 1 pt. de Da帽o Electro. N煤mero de usos: 2.", |
|
"descriptionraw": "Los Fatui Emboscadores activar谩n sus efectos cuando los personajes del equipo utilicen una habilidad, e infligir谩n da帽o al personaje en combate de ese equipo (1 vez por ronda).\\nHay 4 tipos de Emboscadores Fatui que pueden aparecer:\\n<color=#FFFFFFFF>Maga de Cicin Cryo:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Da帽o Cryo</color>. N煤mero de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Doncella del Espejo:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Da帽o Hydro</color>. N煤mero de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Guerrillero con Ca帽贸n Pyro:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Da帽o Pyro</color>. N煤mero de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Electromartillador de Vanguardia:</color> inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Da帽o Electro</color>. N煤mero de usos: 2.", |
|
"id": 1004, |
|
"name": "Fatui Emboscadores", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Fatui Emboscadores</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>Fatui Emboscador</color>" |
|
}, |
|
"geo": { |
|
"description": "Gasta 1 dado Geo para pagar su coste.\nTambi茅n se puede pagar con un omnidado.", |
|
"descriptionraw": "Gasta 1 <color=#FFE699FF>{SPRITE_PRESET#1106}dado Geo</color> para pagar su coste.\\nTambi茅n se puede pagar con un {SPRITE_PRESET#1111}omnidado.", |
|
"id": 306, |
|
"name": "Geo", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#1106}Geo" |
|
}, |
|
"geodmg": { |
|
"description": "Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:\nCristalizaci贸n Cryo: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\nCristalizaci贸n Hydro: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\nCristalizaci贸n Pyro: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\nCristalizaci贸n Electro: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).", |
|
"descriptionraw": "Reacciona con elementos previamente aplicados para provocar las siguientes Reacciones Elementales:\\n{SPRITE_PRESET#2106}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Cristalizaci贸n Cryo</color>: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\\n{SPRITE_PRESET#2106}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Cristalizaci贸n Hydro</color>: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\\n{SPRITE_PRESET#2106}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Cristalizaci贸n Pyro</color>: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\\n{SPRITE_PRESET#2106}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Cristalizaci贸n Electro</color>: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).", |
|
"id": 106, |
|
"name": "Da帽o Geo", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#2106}<color=#FFE699FF>Da帽o Geo</color>" |
|
}, |
|
"hydro": { |
|
"description": "Gasta 1 dado Hydro para pagar su coste.\nTambi茅n se puede pagar con un omnidado.", |
|
"descriptionraw": "Gasta 1 <color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#1102}dado Hydro</color> para pagar su coste.\\nTambi茅n se puede pagar con un {SPRITE_PRESET#1111}omnidado.", |
|
"id": 302, |
|
"name": "Hydro", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#1102}Hydro" |
|
}, |
|
"hydroapplication": { |
|
"description": "Al aplicar Hydro sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que causen da帽o:\nVaporizaci贸n: sin efecto.\nElectrocargado: sin efecto.\nCongelado: el objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).\nFlorecimiento: crea un n煤cleo Dendro que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo Da帽o Pyro o Electro.", |
|
"descriptionraw": "Al aplicar {SPRITE_PRESET#2102}Hydro sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que causen da帽o:\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Vaporizaci贸n</color>: sin efecto.\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Electrocargado</color>: sin efecto.\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Congelado</color>: el objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Florecimiento</color>: crea un <color=#FFFFFFFF>n煤cleo Dendro</color> que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo Da帽o Pyro o Electro.", |
|
"id": 202, |
|
"name": "Aplicaci贸n Hydro", |
|
"nameraw": "<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Aplicaci贸n Hydro</color>|s1:<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}aplicaci贸n Hydro</color>" |
|
}, |
|
"hydrodmg": { |
|
"description": "Aplica Hydro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\nVaporizaci贸n: da帽o actual +2.\nElectrocargado: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\nCongelado: da帽o actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).\nFlorecimiento: da帽o actual +1. Crea un n煤cleo Dendro que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo Da帽o Pyro o Electro.", |
|
"descriptionraw": "Aplica {SPRITE_PRESET#2102}Hydro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Vaporizaci贸n</color>: da帽o actual +2.\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Electrocargado</color>: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Congelado</color>: da帽o actual +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Florecimiento</color>: da帽o actual +1. Crea un <color=#FFFFFFFF>n煤cleo Dendro</color> que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo Da帽o Pyro o Electro.", |
|
"id": 102, |
|
"name": "Da帽o Hydro", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Da帽o Hydro</color>" |
|
}, |
|
"hydrorelatedreactions": { |
|
"description": "Vaporizaci贸n: da帽o actual +2.\nElectrocargado: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\nCongelado: da帽o +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).\nFlorecimiento: crea un n煤cleo Dendro que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo Da帽o Pyro o Electro.\nCristalizaci贸n Hydro: tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\nTorbellino Hydro: inflige 1 pt. de Da帽o Hydro al resto de los enemigos.", |
|
"descriptionraw": "{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Vaporizaci贸n</color>: da帽o actual +2.\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Electrocargado</color>: da帽o actual +1. Inflige 1 pt. de Da帽o Penetrante al resto de los enemigos.\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Congelado</color>: da帽o +1. El objetivo no puede llevar a cabo acciones en esta ronda (puede disiparse con antelaci贸n si recibe Da帽o F铆sico o Da帽o Pyro, pero recibir谩 da帽o +2).\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Florecimiento</color>: crea un <color=#FFFFFFFF>n煤cleo Dendro</color> que inflige da帽o +2 con el pr贸ximo Da帽o Pyro o Electro.\\n{SPRITE_PRESET#2106}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Cristalizaci贸n Hydro</color>: tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Torbellino Hydro</color>: inflige 1 pt. de Da帽o Hydro al resto de los enemigos.", |
|
"id": 212, |
|
"name": "Reacciones Elementales Hydro", |
|
"nameraw": "<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Reacciones Elementales Hydro</color>|s1:<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}Reacci贸n Elemental Hydro</color>" |
|
}, |
|
"immunitytodefeats1willnotbedefeated": { |
|
"description": "Algunos efectos har谩n que, cuando la Vida del personaje descienda a 0, prevenga ser derrotado y se cure una cantidad determinada de Vida.\nCuando esto ocurra, no se considerar谩 que el personaje ha sido derrotado (los equipamientos y los estados del personaje no ser谩n eliminados, y la Energ铆a no se vaciar谩).", |
|
"descriptionraw": "Algunos efectos har谩n que, cuando la Vida del personaje descienda a 0, <color=#FFFFFFFF>prevenga ser derrotado</color> y se cure una cantidad determinada de Vida.\\nCuando esto ocurra, no se considerar谩 que el personaje ha sido <color=#FFFFFFFF>derrotado</color> (los equipamientos y los estados del personaje no ser谩n eliminados, y la Energ铆a no se vaciar谩).", |
|
"id": 54, |
|
"name": "Prevenci贸n de derrota", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Prevenci贸n de derrota</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>previene ser derrotado</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>previenen ser derrotados</color>" |
|
}, |
|
"matchingelement": { |
|
"description": "Debes usar el n煤mero especificado de dados unielementales para pagar su coste.\nLos omnidados pueden funcionar como si fueran cualquier elemento.", |
|
"descriptionraw": "Debes usar el n煤mero especificado de dados unielementales para pagar su coste.\\nLos {SPRITE_PRESET#1111}omnidados pueden funcionar como si fueran cualquier elemento.", |
|
"id": 308, |
|
"name": "Dados unielementales", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1108}Dados unielementales</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1108}dados unielementales</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1108}Dado unielemental</color>|s3:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1108}dado unielemental</color>" |
|
}, |
|
"omnielement": { |
|
"description": "El omnidado se considera un dado de cualquier elemento, y puede utilizarse para pagar toda clase de costes.", |
|
"descriptionraw": "El {SPRITE_PRESET#1111}omnidado se considera un dado de cualquier elemento, y puede utilizarse para pagar toda clase de costes.", |
|
"id": 411, |
|
"name": "Omnidado", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omnidado</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}Omnidados</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}omnidado</color>|s3:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1111}omnidados</color>" |
|
}, |
|
"passiveskill": { |
|
"description": "Los efectos de esta Habilidad son constantes y no necesitan ser activados.", |
|
"descriptionraw": "Los efectos de esta Habilidad son constantes y no necesitan ser activados.", |
|
"id": 502, |
|
"name": "Habilidad pasiva", |
|
"nameraw": "Habilidad pasiva" |
|
}, |
|
"physicaldmg": { |
|
"description": "El Da帽o F铆sico no aplica ning煤n elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.", |
|
"descriptionraw": "El Da帽o F铆sico no aplica ning煤n elemento ni puede provocar Reacciones Elementales.", |
|
"id": 100, |
|
"name": "Da帽o F铆sico", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>Da帽o F铆sico</color>" |
|
}, |
|
"piercingdmg": { |
|
"description": "El Da帽o Penetrante no puede recibir bono de da帽o, y tampoco puede ser bloqueado por medio de escudos o inmunidad al da帽o.", |
|
"descriptionraw": "El Da帽o Penetrante no puede recibir bono de da帽o, y tampoco puede ser bloqueado por medio de escudos o inmunidad al da帽o.", |
|
"id": 5, |
|
"name": "Da帽o Penetrante", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Da帽o Penetrante</color>" |
|
}, |
|
"plungingattack": { |
|
"description": "Cuando un personaje pasa a ser el personaje en combate, si su pr贸xima acci贸n en esta ronda es un Ataque Normal, se considerar谩 Ataque Descendente.", |
|
"descriptionraw": "Cuando un personaje pasa a ser el personaje en combate, si su pr贸xima acci贸n en esta ronda es un Ataque Normal, se considerar谩 Ataque Descendente.", |
|
"id": 52, |
|
"name": "Ataque Descendente", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Ataque Descendente</color>" |
|
}, |
|
"prepareskills1prepares": { |
|
"description": "No todas las habilidades pueden usarse de forma directa. Algunas requieren un cierto n煤mero de turnos de preparaci贸n.\nAl llegar el turno de un jugador cuyo personaje est谩 preparando la habilidad, se saltar谩 el turno de dicho jugador. Si la habilidad est谩 completamente preparada, el personaje ejecutar谩 dicha habilidad inmediatamente. Las habilidades que necesitan preparaci贸n no pueden activar ning煤n efecto tras ser usadas.\nSolo el personaje en combate puede preparar su habilidad. Si dicho personaje en combate es reemplazado por otro durante la preparaci贸n de su habilidad, esta se interrumpir谩.", |
|
"descriptionraw": "No todas las habilidades pueden usarse de forma directa. Algunas requieren un cierto n煤mero de turnos de <color=#FFFFFFFF>preparaci贸n</color>.\\nAl llegar el turno de un jugador cuyo personaje est谩 <color=#FFFFFFFF>preparando</color> la habilidad, se saltar谩 el turno de dicho jugador. Si la habilidad est谩 <color=#FFFFFFFF>completamente preparada</color>, el personaje ejecutar谩 dicha habilidad inmediatamente. Las habilidades que necesitan <color=#FFFFFFFF>preparaci贸n</color> no pueden activar ning煤n efecto tras ser usadas.\\nSolo el personaje en combate puede <color=#FFFFFFFF>preparar</color> su habilidad. Si dicho personaje en combate es reemplazado por otro durante la <color=#FFFFFFFF>preparaci贸n</color> de su habilidad, esta se interrumpir谩.", |
|
"id": 53, |
|
"name": "Preparaci贸n de habilidad", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Preparaci贸n de habilidad</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>prepara la habilidad</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>prepara las habilidades</color>" |
|
}, |
|
"pyro": { |
|
"description": "Gasta 1 dado Pyro para pagar su coste.\nTambi茅n se puede pagar con un omnidado.", |
|
"descriptionraw": "Gasta 1 <color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro</color> para pagar su coste.\\nTambi茅n se puede pagar con un {SPRITE_PRESET#1111}omnidado.", |
|
"id": 303, |
|
"name": "Dados Pyro", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#1103}Dados Pyro|s1:{SPRITE_PRESET#1103}Dado Pyro|s2:{SPRITE_PRESET#1103}dados Pyro|s3:{SPRITE_PRESET#1103}dado Pyro" |
|
}, |
|
"pyroapplication": { |
|
"description": "Al aplicar Pyro sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que causen da帽o:\nDerretido: sin efecto.\nVaporizaci贸n: sin efecto.\nSobrecarga: el objetivo se cambia al siguiente personaje.\nQuemadura: al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.", |
|
"descriptionraw": "Al aplicar {SPRITE_PRESET#2103}Pyro sin infligir da帽o, las Reacciones Elementales ignorar谩n los efectos que causen da帽o:\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Derretido</color>: sin efecto.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Vaporizaci贸n</color>: sin efecto.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Sobrecarga</color>: el objetivo se cambia al siguiente personaje.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Quemadura</color>: al finalizar la ronda crea una <color=#FFFFFFFF>llama ardiente</color> que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.", |
|
"id": 203, |
|
"name": "Aplicaci贸n Pyro", |
|
"nameraw": "<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Aplicaci贸n Pyro</color>|s1:<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}aplicaci贸n Pyro</color>" |
|
}, |
|
"pyrodmg": { |
|
"description": "Aplica Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\nDerretido: da帽o actual +2.\nVaporizaci贸n: da帽o actual +2.\nSobrecarga: da帽o actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.\nQuemadura: da帽o actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.", |
|
"descriptionraw": "Aplica {SPRITE_PRESET#2103}Pyro y puede provocar las siguientes Reacciones Elementales:\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Derretido</color>: da帽o actual +2.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Vaporizaci贸n</color>: da帽o actual +2.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Sobrecarga</color>: da帽o actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Quemadura</color>: da帽o actual +1. Al finalizar la ronda crea una <color=#FFFFFFFF>llama ardiente</color> que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.", |
|
"id": 103, |
|
"name": "Da帽o Pyro", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Da帽o Pyro</color>" |
|
}, |
|
"pyrorelatedreactions": { |
|
"description": "Derretido: da帽o actual +2.\nVaporizaci贸n: da帽o actual +2.\nSobrecarga: da帽o actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.\nQuemadura: da帽o actual +1. Al finalizar la ronda crea una llama ardiente que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.\nCristalizaci贸n Pyro: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\nTorbellino Pyro: inflige 1 pt. de Da帽o Pyro al resto de los enemigos.", |
|
"descriptionraw": "{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Derretido</color>: da帽o actual +2.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Vaporizaci贸n</color>: da帽o actual +2.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Sobrecarga</color>: da帽o actual +2. El objetivo se cambia al siguiente personaje.\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Quemadura</color>: da帽o actual +1. Al finalizar la ronda crea una <color=#FFFFFFFF>llama ardiente</color> que inflige 1 pt. de Da帽o Pyro. N煤mero de usos: 1. Puede acumularse un m谩ximo de 2 veces.\\n{SPRITE_PRESET#2106}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Cristalizaci贸n Pyro</color>: da帽o actual +1. Tu personaje en combate obtiene 1 pt. de escudo (acumulable hasta 2 pts.).\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>Torbellino Pyro</color>: inflige 1 pt. de Da帽o Pyro al resto de los enemigos.", |
|
"id": 213, |
|
"name": "Reacciones Elementales Pyro", |
|
"nameraw": "<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Reacciones Elementales Pyro</color>|s1:<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}Reacci贸n Elemental Pyro</color>" |
|
}, |
|
"randomhilichurlsummon": { |
|
"description": "Hay 4 tipos de invocaciones de Hilichurls que pueden aparecer:\nHilichurl Ballestero Cryo: inflige 1 pt. de Da帽o Cryo en la fase final. N煤mero de usos: 2.\nSamachurl Hydro: inflige 1 pt. de Da帽o Hydro en la fase final. N煤mero de usos: 2.\nHilichurl Berserker: inflige 1 pt. de Da帽o Pyro en la fase final. N煤mero de usos: 2.\nHilichurl Ballestero Electro: inflige 1 pt. de Da帽o Electro en la fase final. N煤mero de usos: 2.", |
|
"descriptionraw": "Hay 4 tipos de invocaciones de Hilichurls que pueden aparecer:\\n<color=#FFFFFFFF>Hilichurl Ballestero Cryo</color>: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Da帽o Cryo</color> en la fase final. N煤mero de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Samachurl Hydro</color>: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Da帽o Hydro</color> en la fase final. N煤mero de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Hilichurl Berserker</color>: inflige 1 pt. de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Da帽o Pyro</color> en la fase final. N煤mero de usos: 2.\\n<color=#FFFFFFFF>Hilichurl Ballestero Electro</color>: inflige 1 pt. de <color=#FFACFFFF>Da帽o Electro</color> en la fase final. N煤mero de usos: 2.", |
|
"id": 1001, |
|
"name": "Invocaci贸n de Hilichurl aleatoria", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Invocaci贸n de Hilichurl aleatoria</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>invocaci贸n de Hilichurl aleatoria</color>" |
|
}, |
|
"riptide": { |
|
"description": "Cuando el personaje afectado es derrotado, aplica el efecto de obstrucci贸n del flujo al personaje en combate del equipo.\nCuando Tartaglia ataque al personaje bajo dicho efecto, infligir谩 da帽o adicional.\nDuraci贸n de rondas: 2.", |
|
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando el personaje afectado es derrotado</color>, aplica el efecto de obstrucci贸n del flujo al personaje en combate del equipo.\\nCuando <color=#FFFFFFFF>Tartaglia</color> ataque al personaje bajo dicho efecto, infligir谩 da帽o adicional.\\n<color=#FFFFFFFF>Duraci贸n de rondas: 2</color>.", |
|
"id": 1005, |
|
"name": "Obstrucci贸n del flujo", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Obstrucci贸n del flujo</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>obstrucci贸n del flujo</color>" |
|
}, |
|
"scarletseal": { |
|
"description": "Cuando el personaje ejecuta un Ataque Cargado, inflige da帽o +2.\nN煤mero de usos: 1", |
|
"descriptionraw": "Cuando <color=#FFFFFFFF>el personaje ejecuta un <color=#FFFFFFFF>Ataque Cargado</color></color>, inflige da帽o +2.\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>N煤mero de usos</color>: 1</color>", |
|
"id": 1010, |
|
"name": "Sello escarlata", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Sello escarlata</color>|s1:sello escarlata" |
|
}, |
|
"shield": { |
|
"description": "Este escudo se consumir谩 para bloquear el da帽o infligido contra el personaje que est茅 protegido por 茅l.", |
|
"descriptionraw": "Este escudo se consumir谩 para bloquear el da帽o infligido contra el personaje que est茅 protegido por 茅l.", |
|
"id": 6, |
|
"name": "Escudo", |
|
"nameraw": "{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudo</color>|s1:{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Escudos</color>|s2:{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudo</color>|s3:{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>escudos</color>" |
|
}, |
|
"superlativesuperstrength": { |
|
"description": "Cuando un personaje bajo este estado ejecuta un Ataque Cargado, inflige da帽o +1. Si el n煤mero de usos es por lo menos 2, gasta un dado indefinido menos.\nN煤mero de usos: 1 (acumulable hasta 3 veces).", |
|
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Cuando un personaje bajo este estado ejecuta un <color=#FFFFFFFF>Ataque Cargado</color>, </color>inflige da帽o +1. Si el n煤mero de <color=#FFFFFFFF>usos</color> es por lo menos 2, gasta un <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido</color> menos.\\n<color=#FFFFFFFF>N煤mero de usos: 1</color> (acumulable hasta 3 veces).", |
|
"id": 1007, |
|
"name": "Fuerza sobrenatural", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Fuerza sobrenatural</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>fuerza sobrenatural</color>" |
|
}, |
|
"unalignedelement": { |
|
"description": "Puedes usar el dado elemental de cualquier elemento para pagar su coste.", |
|
"descriptionraw": "Puedes usar el dado elemental de cualquier elemento para pagar su coste.", |
|
"id": 309, |
|
"name": "Dado indefinido", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Dado indefinido</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}Dados indefinidos</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}dado indefinido</color>|s3:<color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1109}dados indefinidos</color>" |
|
}, |
|
"usages": { |
|
"description": "Cuando esta carta surte efecto, consumir谩 1 uso.\nEsta carta ser谩 descartada al consumir todos los usos.", |
|
"descriptionraw": "Cuando esta carta surte efecto, consumir谩 1 <color=#FFFFFFFF>uso</color>.\\nEsta carta ser谩 descartada al consumir todos los <color=#FFFFFFFF>usos</color>.", |
|
"id": 3, |
|
"name": "Usos", |
|
"nameraw": "<color=#FFFFFFFF>Usos</color>|s1:<color=#FFFFFFFF>Uso</color>|s2:<color=#FFFFFFFF>uso</color>|s3:<color=#FFFFFFFF>usos</color>" |
|
} |
|
}, |
|
"meta": { |
|
"aliases": {}, |
|
"categories": {}, |
|
"namemap": { |
|
"aegisofabyssalflame": "Escudo de llamas abismales", |
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"anemo": "Anemo", |
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"anemodmg": "Da帽o Anemo", |
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"arcaneedict": "Edicto arcano", |
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"bloodblossom": "P茅talos sangrientos", |
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"characterclosesttoyourcurrentactivecharacter": "Personaje m谩s cercano a tu personaje en combate", |
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"chargedattack": "Ataque Cargado", |
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"clusterbloomarrow": "Flechas de inflorescencia", |
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"combataction": "Acci贸n de combate", |
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"crowfeathercover": "Amparo plum铆fero", |
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"cryo": "Cryo", |
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"cryoapplication": "Aplicaci贸n Cryo", |
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"cryodmg": "Da帽o Cryo", |
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"dendro": "Dendro", |
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"dendroapplication": "Aplicaci贸n Dendro", |
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"dendrodmg": "Da帽o Dendro", |
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"dendrorelatedreactions": "Reacciones Elementales Dendro", |
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"durationrounds": "Duraci贸n de rondas", |
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"electro": "Electro", |
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"electroapplication": "Aplicaci贸n Electro", |
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"electrodmg": "Da帽o Electro", |
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"electroinfusion": "Imbuimiento Electro", |
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"elementalburst": "Habilidad Definitiva", |
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"energy": "Energ铆a", |
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"fastaction": "Acci贸n r谩pida", |
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"fatuiambusher": "Fatui Emboscadores", |
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"geo": "Geo", |
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"geodmg": "Da帽o Geo", |
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"hydro": "Hydro", |
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"hydroapplication": "Aplicaci贸n Hydro", |
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"hydrodmg": "Da帽o Hydro", |
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"hydrorelatedreactions": "Reacciones Elementales Hydro", |
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"immunitytodefeats1willnotbedefeated": "Prevenci贸n de derrota", |
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"matchingelement": "Dados unielementales", |
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"omnielement": "Omnidado", |
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"passiveskill": "Habilidad pasiva", |
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"physicaldmg": "Da帽o F铆sico", |
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"piercingdmg": "Da帽o Penetrante", |
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"plungingattack": "Ataque Descendente", |
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"prepareskills1prepares": "Preparaci贸n de habilidad", |
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"pyro": "Dados Pyro", |
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"pyroapplication": "Aplicaci贸n Pyro", |
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"pyrodmg": "Da帽o Pyro", |
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"pyrorelatedreactions": "Reacciones Elementales Pyro", |
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"randomhilichurlsummon": "Invocaci贸n de Hilichurl aleatoria", |
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"riptide": "Obstrucci贸n del flujo", |
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"scarletseal": "Sello escarlata", |
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"shield": "Escudo", |
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"superlativesuperstrength": "Fuerza sobrenatural", |
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"unalignedelement": "Dado indefinido", |
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"usages": "Usos" |
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}, |
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"names": { |
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"Acci贸n de combate": "combataction", |
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"Acci贸n r谩pida": "fastaction", |
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"Amparo plum铆fero": "crowfeathercover", |
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"Anemo": "anemo", |
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"Aplicaci贸n Cryo": "cryoapplication", |
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"Aplicaci贸n Dendro": "dendroapplication", |
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"Aplicaci贸n Electro": "electroapplication", |
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"Aplicaci贸n Hydro": "hydroapplication", |
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"Aplicaci贸n Pyro": "pyroapplication", |
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"Ataque Cargado": "chargedattack", |
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"Ataque Descendente": "plungingattack", |
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"Cryo": "cryo", |
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"Dado indefinido": "unalignedelement", |
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"Dados Pyro": "pyro", |
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"Dados unielementales": "matchingelement", |
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"Da帽o Anemo": "anemodmg", |
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"Da帽o Cryo": "cryodmg", |
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"Da帽o Dendro": "dendrodmg", |
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"Da帽o Electro": "electrodmg", |
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"Da帽o F铆sico": "physicaldmg", |
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"Da帽o Geo": "geodmg", |
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"Da帽o Hydro": "hydrodmg", |
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"Da帽o Penetrante": "piercingdmg", |
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"Da帽o Pyro": "pyrodmg", |
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"Dendro": "dendro", |
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"Duraci贸n de rondas": "durationrounds", |
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"Edicto arcano": "arcaneedict", |
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"Electro": "electro", |
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"Energ铆a": "energy", |
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"Escudo": "shield", |
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"Escudo de llamas abismales": "aegisofabyssalflame", |
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"Fatui Emboscadores": "fatuiambusher", |
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"Flechas de inflorescencia": "clusterbloomarrow", |
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"Fuerza sobrenatural": "superlativesuperstrength", |
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"Geo": "geo", |
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"Habilidad Definitiva": "elementalburst", |
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"Habilidad pasiva": "passiveskill", |
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"Hydro": "hydro", |
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"Imbuimiento Electro": "electroinfusion", |
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"Invocaci贸n de Hilichurl aleatoria": "randomhilichurlsummon", |
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"Obstrucci贸n del flujo": "riptide", |
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"Omnidado": "omnielement", |
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"Personaje m谩s cercano a tu personaje en combate": "characterclosesttoyourcurrentactivecharacter", |
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"Preparaci贸n de habilidad": "prepareskills1prepares", |
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"Prevenci贸n de derrota": "immunitytodefeats1willnotbedefeated", |
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"P茅talos sangrientos": "bloodblossom", |
|
"Reacciones Elementales Dendro": "dendrorelatedreactions", |
|
"Reacciones Elementales Hydro": "hydrorelatedreactions", |
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"Reacciones Elementales Pyro": "pyrorelatedreactions", |
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"Sello escarlata": "scarletseal", |
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"Usos": "usages" |
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}, |
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"properties": {} |
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} |
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} |